OI 的一些配置

Fread

FastIO.cpp

namespace FastIO {
    static const int BUFSIZE = (1 << 20) + 1;
    static char Ibuf[BUFSIZE], *I1 = Ibuf, *I2 = Ibuf, Obuf[BUFSIZE], *O1 = Obuf, *O2 = O1 + BUFSIZE - 1;
    static int ST[55], Top;
    inline void flush() { fwrite(Obuf, 1, O1 - Obuf, stdout), O1 = Obuf; }
    struct flusher {
        ~flusher() { flush(); }
    } IO;
    inline char getch() { return I1 == I2 && (I2 = (I1 = Ibuf) + fread(Ibuf, 1, BUFSIZE, stdin), I1 == I2) ? EOF : *I1++; }
    inline void putch(char Ch) { *O1++ = Ch, (O1 == O2) ? flush() : void(); }
    inline int getstr(char* S) {
        char Ch = getch();
        int cnt = 0;
        for (; !isgraph(Ch); Ch = getch())
            ;
        for (; isgraph(Ch); Ch = getch())
            S[cnt++] = Ch;
        S[cnt] = 0;
        return cnt;
    }
    inline void putstr(const char* S) {
        int Len = strlen(S);
        for (int i = 0; i < Len; ++i)
            putch(S[i]);
    }
    template <typename Var>
    inline Var read() {
        register Var Res = 0, W = 1;
        register char Ch = getch();
        for (; Ch < '0' || Ch > '9'; Ch = getch())
            if (Ch == '-') W = -1;
        for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
            Res = (Res << 3) + (Res << 1) + (Ch ^ 48);
        return Res * W;
    }
    inline double readDB() {
        register double ResB = 0, Cnt = 1;
        register char Ch = getch();
        register int ResA = 0, W = 1;
        if (Ch != '.') {
            for (; Ch < '0' || Ch > '9'; Ch = getch())
                if (Ch == '-') W = -1;
            for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
                ResA = (ResA << 3) + (ResA << 1) + (Ch ^ 48);
            if (Ch != '.') return ResA * W;
        }
        Ch = getch();
        for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
            ResB += (Ch ^ 48) * (Cnt *= 0.1);
        return (ResA + ResB) * W;
    }
    template <typename Var>
    inline void write(register Var Num, const char Ch = '\0') {
        if (!Num) putch('0');
        if (Num < 0) putch('-'), Num = -Num;
        for (; Num; ST[++Top] = Num % 10 + '0', Num /= 10)
            ;
        for (; Top; putch(ST[Top--]))
            ;
        if (Ch != '\0') putch(Ch);
    }
}

FastIO.min.cpp

namespace FastIO{static const int BUFSIZE=(1<<20)+1;static char Ibuf[BUFSIZE],*I1=Ibuf,*I2=Ibuf,Obuf[BUFSIZE],*O1=Obuf,*O2=O1+BUFSIZE-1;static int ST[55],Top;inline void flush(){fwrite(Obuf,1,O1-Obuf,stdout),O1=Obuf;}struct flusher{~flusher(){flush();}}IO;inline char getch(){return I1==I2&&(I2=(I1=Ibuf)+fread(Ibuf,1,BUFSIZE,stdin),I1==I2)?EOF:*I1++;}inline void putch(char Ch){*O1++=Ch,(O1==O2)?flush():void();}inline int getstr(char*S){char Ch=getch();int cnt=0;for(;!isgraph(Ch);Ch=getch());for(;isgraph(Ch);Ch=getch())S[cnt++]=Ch;S[cnt]=0;return cnt;}inline void putstr(const char*S){int Len=strlen(S);for(int i=0;i<Len;++i)putch(S[i]);}template<typename Var>inline Var read(){register Var Res=0,W=1;register char Ch=getch();for(;Ch<'0'||Ch>'9';Ch=getch())if(Ch=='-')W=-1;for(;Ch<='9'&&Ch>='0';Ch=getch())Res=(Res<<3)+(Res<<1)+(Ch^48);return Res*W;}inline double readDB(){register double ResB=0,Cnt=1;register char Ch=getch();register int ResA=0,W=1;if(Ch!='.'){for(;Ch<'0'||Ch>'9';Ch=getch())if(Ch=='-')W=-1;for(;Ch<='9'&&Ch>='0';Ch=getch())ResA=(ResA<<3)+(ResA<<1)+(Ch^48);if(Ch!='.')return ResA*W;}Ch=getch();for(;Ch<='9'&&Ch>='0';Ch=getch())ResB+=(Ch^48)*(Cnt*=0.1);return(ResA+ResB)*W;}template<typename Var>inline void write(register Var Num,const char Ch='\0'){if(!Num)putch('0');if(Num<0)putch('-'),Num=-Num;for(;Num;ST[++Top]=Num%10+'0',Num/=10);for(;Top;putch(ST[Top--]));if(Ch!='\0')putch(Ch);}}

FastIO.block.cpp

namespace FastIO{static const int BUFSIZE=(1<<20)+1;static char Ibuf[BUFSIZE],*\
I1=Ibuf,*I2=Ibuf,Obuf[BUFSIZE],*O1=Obuf,*O2=O1+BUFSIZE-1;static int ST[55],Top;\
inline void flush(){fwrite(Obuf,1,O1-Obuf,stdout),O1=Obuf;}struct flusher{~flus\
her(){flush();}}IO;inline char getch(){return I1==I2&&(I2=(I1=Ibuf)+fread(Ibuf,\
1,BUFSIZE,stdin),I1==I2)?EOF:*I1++;}inline void putch(char Ch){*O1++=Ch,(O1==O2\
)?flush():void();}inline int getstr(char*S){char Ch=getch();int cnt=0;for(;!isg\
raph(Ch);Ch=getch());for(;isgraph(Ch);Ch=getch())S[cnt++]=Ch;S[cnt]=0;return cn\
t;}inline void putstr(const char*S){int Len=strlen(S);for(int i=0;i<Len;++i)put\
ch(S[i]);}template<typename Var>inline Var read(){register Var Res=0,W=1;regist\
er char Ch=getch();for(;Ch<'0'||Ch>'9';Ch=getch())if(Ch=='-')W=-1;for(;Ch<='9'&\
&Ch>='0';Ch=getch())Res=(Res<<3)+(Res<<1)+(Ch^48);return Res*W;}inline double r\
eadDB(){register double ResB=0,Cnt=1;register char Ch=getch();register int ResA\
=0,W=1;if(Ch!='.'){for(;Ch<'0'||Ch>'9';Ch=getch())if(Ch=='-')W=-1;for(;Ch<='9'&\
&Ch>='0';Ch=getch())ResA=(ResA<<3)+(ResA<<1)+(Ch^48);if(Ch!='.')return ResA*W;}\
Ch=getch();for(;Ch<='9'&&Ch>='0';Ch=getch())ResB+=(Ch^48)*(Cnt*=0.1);return(Res\
A+ResB)*W;}template<typename Var>inline void write(register Var Num,const char \
Ch='\0'){if(!Num)putch('0');if(Num<0)putch('-'),Num=-Num;for(;Num;ST[++Top]=Num\
%10+'0',Num/=10);for(;Top;putch(ST[Top--]));if(Ch!='\0')putch(Ch);}}

String

namespace FastIO {
static const int BUFSIZE = (1 << 20) + 1;
static char Ibuf[BUFSIZE], *I1 = Ibuf, *I2 = Ibuf, Obuf[BUFSIZE], *O1 = Obuf, *O2 = O1 + BUFSIZE - 1;
static int ST[55], Top;
inline void flush() { fwrite(Obuf, 1, O1 - Obuf, stdout), O1 = Obuf; }
struct flusher {
    ~flusher() { flush(); }
} IO;
inline char getch() { return I1 == I2 && (I2 = (I1 = Ibuf) + fread(Ibuf, 1, BUFSIZE, stdin), I1 == I2) ? EOF : *I1++; }
inline void putch(char Ch) { *O1++ = Ch, (O1 == O2) ? flush() : void(); }
inline std::string getstr() {
    std::string S;
    S.clear();
    char Ch = getch();
    for (; !isgraph(Ch); Ch = getch())
        ;
    for (; isgraph(Ch); Ch = getch())
        S += Ch;
    return S;
}
inline void putstr(const std::string S) {
    int Len = S.size();
    for (int i = 0; i < Len; ++i)
        putch(S[i]);
}
template <typename Var>
inline Var read() {
    register Var Res = 0, W = 1;
    register char Ch = getch();
    for (; Ch < '0' || Ch > '9'; Ch = getch())
        if (Ch == '-') W = -1;
    for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
        Res = (Res << 3) + (Res << 1) + (Ch ^ 48);
    return Res * W;
}
inline double readDB() {
    register double ResB = 0, Cnt = 1;
    register char Ch = getch();
    register int ResA = 0, W = 1;
    if (Ch != '.') {
        for (; Ch < '0' || Ch > '9'; Ch = getch())
            if (Ch == '-') W = -1;
        for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
            ResA = (ResA << 3) + (ResA << 1) + (Ch ^ 48);
        if (Ch != '.') return ResA * W;
    }
    Ch = getch();
    for (; Ch <= '9' && Ch >= '0'; Ch = getch())
        ResB += (Ch ^ 48) * (Cnt *= 0.1);
    return (ResA + ResB) * W;
}
template <typename Var>
inline void write(register Var Num, const char Ch = '\0') {
    if (!Num) putch('0');
    if (Num < 0) putch('-'), Num = -Num;
    for (; Num; ST[++Top] = Num % 10 + '0', Num /= 10)
        ;
    for (; Top; putch(ST[Top--]))
        ;
    if (Ch != '\0') putch(Ch);
}
}

食用方法:

需要的头文件有:

#include<cctype>
#include<cstdio>
#include<cstring>

首先 using namespace FastIO

  • num=read<***>():读入一个类型为 *** 的整数 num
  • num=readDB():读入一个 double 类型的实数,支持读入:
    • $\texttt{114514.1919810}$
    • $\texttt{114514}$
    • $\texttt{.1919810}$
      这几种形式的实数!
      可以随意测试,如果出 Bug 了请联系!
  • write<***>(num,{ch}):输出一个类型为 *** 的整数 num,大括号中的 s (字符串)可加可不加,可以用来在输出一个整数后换行 / 加空格,比如 write<int>(x,'\n')
  • getstr(s):读入一个字符数组 s(读到空格),并返回读入的长度,可以使用 s+1s[1] 开始读入。
  • putstr(s):输出一个字符数组 s(无换行)。
  • getch() 等同于 getchar()
  • putch(x) 等同于 putchar(x)

一些说明

根据自造数据以及洛谷评测机测试,发现在 C++98 中,调用 <cctype> 中的 isdigit 相比直接用 $0$ 与 $9$ 比较慢几十毫秒,其他版本或是开启 O2 优化则相比差不多,因此弃用了 isdigit,转用比较法,并使用 register 优化。

而读入字符串相比读入整型没有那么常用,仍继续调用 isgraph

实测读入字符串的时候在变量前加 register 会负优化,因此没有使用。

关于为什么只有读入 Double,没有输出 Double 的问题,其实相比之下还是读入更实用,影响更大一些,如果需要输出 Double,请使用 printf

.clang-format

---
# 语言: None, Cpp, Java, JavaScript, ObjC, Proto, TableGen, TextProto
Language: Cpp
# BasedOnStyle: LLVM
# 访问说明符(public、private等)的偏移
AccessModifierOffset: -4
# 开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
AlignAfterOpenBracket: Align
# 连续赋值时,对齐所有等号
AlignConsecutiveAssignments: true
# 连续声明时,对齐所有声明的变量名
AlignConsecutiveDeclarations: false

AlignEscapedNewlines: Right

# 左对齐逃脱换行(使用反斜杠换行)的反斜杠
#AlignEscapedNewlinesLeft: true
# 水平对齐二元和三元表达式的操作数
AlignOperands: true
# 对齐连续的尾随的注释
AlignTrailingComments: true

# 允许函数声明的所有参数在放在下一行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: false
# 允许短的块放在同一行
AllowShortBlocksOnASingleLine: true
# 允许短的case标签放在同一行
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: true
# 允许短的函数放在同一行: None, InlineOnly(定义在类中), Empty(空函数), Inline(定义在类中,空函数), All
AllowShortFunctionsOnASingleLine: All
# 允许短的if语句保持在同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true
# 允许短的循环保持在同一行
AllowShortLoopsOnASingleLine: true

# 总是在定义返回类型后换行(deprecated)
AlwaysBreakAfterDefinitionReturnType: None
# 总是在返回类型后换行: None, All, TopLevel(顶级函数,不包括在类中的函数),
#   AllDefinitions(所有的定义,不包括声明), TopLevelDefinitions(所有的顶级函数的定义)
AlwaysBreakAfterReturnType: None
# 总是在多行string字面量前换行
AlwaysBreakBeforeMultilineStrings: false
# 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations: false
# false表示函数实参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackArguments: true
# false表示所有形参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackParameters: false
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效
BraceWrapping:
  # class定义后面
  AfterClass: false
  # 控制语句后面
  AfterControlStatement: false
  # enum定义后面
  AfterEnum: false
  # 函数定义后面
  AfterFunction: false
  # 命名空间定义后面
  AfterNamespace: false
  # ObjC定义后面
  AfterObjCDeclaration: false
  # struct定义后面
  AfterStruct: false
  # union定义后面
  AfterUnion: false

  AfterExternBlock: false
  # catch之前
  BeforeCatch: false
  # else之前
  BeforeElse: false
  # 缩进大括号
  IndentBraces: false
  SplitEmptyFunction: true
  SplitEmptyRecord: true
  SplitEmptyNamespace: true

# 在二元运算符前换行: None(在操作符后换行), NonAssignment(在非赋值的操作符前换行), All(在操作符前换行)
BreakBeforeBinaryOperators: None
# 在大括号前换行: Attach(始终将大括号附加到周围的上下文), Linux(除函数、命名空间和类定义,与Attach类似),
#   Mozilla(除枚举、函数、记录定义,与Attach类似), Stroustrup(除函数定义、catch、else,与Attach类似),
#   Allman(总是在大括号前换行), GNU(总是在大括号前换行,并对于控制语句的大括号增加额外的缩进), WebKit(在函数前换行), Custom
#   注:这里认为语句块也属于函数
BreakBeforeBraces: Custom
# 在三元运算符前换行
BreakBeforeTernaryOperators: false

# 在构造函数的初始化列表的逗号前换行
BreakConstructorInitializersBeforeComma: false
BreakConstructorInitializers: BeforeColon
# 每行字符的限制,0表示没有限制
ColumnLimit: 0
# 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变
CommentPragmas: '^ IWYU pragma:'
CompactNamespaces: false
# 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行
ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: false
# 构造函数的初始化列表的缩进宽度
ConstructorInitializerIndentWidth: 4
# 延续的行的缩进宽度
ContinuationIndentWidth: 4
# 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle: true
# 继承最常用的指针和引用的对齐方式
DerivePointerAlignment: false
# 关闭格式化
DisableFormat: false
# 自动检测函数的调用和定义是否被格式为每行一个参数(Experimental)
ExperimentalAutoDetectBinPacking: false
# 需要被解读为foreach循环而不是函数调用的宏
ForEachMacros: [ foreach, Q_FOREACH, BOOST_FOREACH ]
# 对#include进行排序,匹配了某正则表达式的#include拥有对应的优先级,匹配不到的则默认优先级为INT_MAX(优先级越小排序越靠前),
#   可以定义负数优先级从而保证某些#include永远在最前面
IncludeCategories:
  - Regex: '^"(llvm|llvm-c|clang|clang-c)/'
    Priority: 2
  - Regex: '^(<|"(gtest|isl|json)/)'
    Priority: 3
  - Regex: '.*'
    Priority: 1
# 缩进case标签
IndentCaseLabels: true

IndentPPDirectives:  AfterHash
# 缩进宽度
IndentWidth: 4
# 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
IndentWrappedFunctionNames: false
# 保留在块开始处的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: true
# 开始一个块的宏的正则表达式
MacroBlockBegin: ''
# 结束一个块的宏的正则表达式
MacroBlockEnd: ''
# 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# 命名空间的缩进: None, Inner(缩进嵌套的命名空间中的内容), All
NamespaceIndentation: Inner
# 使用ObjC块时缩进宽度
ObjCBlockIndentWidth: 4
# 在ObjC的@property后添加一个空格
ObjCSpaceAfterProperty: false
# 在ObjC的protocol列表前添加一个空格
ObjCSpaceBeforeProtocolList: true


# 在call(后对函数调用换行的penalty
PenaltyBreakBeforeFirstCallParameter: 19
# 在一个注释中引入换行的penalty
PenaltyBreakComment: 300
# 第一次在<<前换行的penalty
PenaltyBreakFirstLessLess: 120
# 在一个字符串字面量中引入换行的penalty
PenaltyBreakString: 1000
# 对于每个在行字符数限制之外的字符的penalty
PenaltyExcessCharacter: 1000000
# 将函数的返回类型放到它自己的行的penalty
PenaltyReturnTypeOnItsOwnLine: 60

# 指针和引用的对齐: Left, Right, Middle
PointerAlignment: Left
# 允许重新排版注释
ReflowComments: true
# 允许排序#include
SortIncludes: true

# 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: false

SpaceAfterTemplateKeyword: true

# 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
# 开圆括号之前添加一个空格: Never, ControlStatements, Always
SpaceBeforeParens: ControlStatements
# 在空的圆括号中添加空格
SpaceInEmptyParentheses: false
# 在尾随的评论前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments: 1
# 在尖括号的<后和>前添加空格
SpacesInAngles: false
# 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals: false
# 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses: false
# 在圆括号的(后和)前添加空格
SpacesInParentheses: false
# 在方括号的[后和]前添加空格,lamda表达式和未指明大小的数组的声明不受影响
SpacesInSquareBrackets: false
# 标准: Cpp03, Cpp11, Auto
Standard: Auto
# tab宽度
TabWidth: 4
# 使用tab字符: Never, ForIndentation, ForContinuationAndIndentation, Always
UseTab: ForIndentation

火车头

#pragma GCC optimize(2)
#pragma GCC optimize(3)
#pragma GCC target("avx")
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("inline")
#pragma GCC optimize("-fgcse")
#pragma GCC optimize("-fgcse-lm")
#pragma GCC optimize("-fipa-sra")
#pragma GCC optimize("-ftree-pre")
#pragma GCC optimize("-ftree-vrp")
#pragma GCC optimize("-fpeephole2")
#pragma GCC optimize("-ffast-math")
#pragma GCC optimize("-fsched-spec")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-jumps")
#pragma GCC optimize("-falign-loops")
#pragma GCC optimize("-falign-labels")
#pragma GCC optimize("-fdevirtualize")
#pragma GCC optimize("-fcaller-saves")
#pragma GCC optimize("-fcrossjumping")
#pragma GCC optimize("-fthread-jumps")
#pragma GCC optimize("-funroll-loops")
#pragma GCC optimize("-fwhole-program")
#pragma GCC optimize("-freorder-blocks")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns")
#pragma GCC optimize("inline-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC optimize("-fschedule-insns2")
#pragma GCC optimize("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC optimize("-fstrict-overflow")
#pragma GCC optimize("-falign-functions")
#pragma GCC optimize("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC optimize("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC optimize("-fsched-interblock")
#pragma GCC optimize("-fpartial-inlining")
#pragma GCC optimize("no-stack-protector")
#pragma GCC optimize("-freorder-functions")
#pragma GCC optimize("-findirect-inlining")
#pragma GCC optimize("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC optimize("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC optimize("inline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-finline-small-functions")
#pragma GCC optimize("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC optimize("-foptimize-sibling-calls")
#pragma GCC optimize("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC optimize("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC optimize("inline-functions-called-once")
#pragma GCC optimize("-fdelete-null-pointer-checks")
     Title: OI 的一些配置
       Url: https://blog.ruakker.cn/index.php/config-for-oi/
Author: Ruakker

评论

  1. legendgod
    Windows Chrome 89.0.4389.90
    2月前
    2021-5-18 14:40:21

    tql

    • Ruakker 博主
      Windows Edge 90.0.818.62
      2月前
      2021-5-18 17:44:49

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